可惜兩個人還來不及享受這大好春光, 陳穩(wěn)便被一個電話叫走了。
收銀小哥盡職盡責地掃著碼,蘇涼老神在在站在一旁,打開一包掃過碼的薯片,津津有味地吃起來。
前期因為我一個人的因素,導致我們隊資源分配出現(xiàn)問題,比賽中期血腥就出現(xiàn)彈藥不夠的情況,到后期雖然我們在天命圈,地勢占了優(yōu)勢,投擲物與藥品的缺乏讓我們后繼無力,只能被動挨打所以下一局,我們只要把各自的角色扮演好,
鳥瞰一副不出所料的模樣,繼續(xù)用那種無所謂的口吻說話:哦,對了,不好意思落地成盒了。
首先說聲抱歉,剛剛那局其實我們是有機會吃雞的,若不是我拖后腿
這不,在所有隊伍名單出來的時候,無數(shù)觀眾,甚至是職業(yè)解說們的心里,對今天下午的四人賽冠軍,早已有了人選。
我們永遠不知道隊友什么時候會倒下,也不能預測每個人會面對什么樣的處境,我們能做的,就是給予那些在某一方面有特長,有優(yōu)勢的隊友足夠的資源,去增大容錯率,讓每個隊友都能把自己的優(yōu)勢給利用起來,給團隊增加活下去的希望。
你仔細想想,這個游戲沒有聯(lián)盟那么多種不同英雄可選擇,初始每個人的角色都是一模一樣的,哦,衣服除外,但為什么它能跟聯(lián)盟一樣成為一款競技游戲呢?難道只是因為我們可以自己給自己命名角色,扮演所謂的狙擊手、指揮官之類的職業(yè)嗎?
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