要不是在比賽禁止說臟話,鳥瞰都懷疑對方早把她祖宗十八代都問候了一遍。
前期因為我一個人的因素,導致我們隊資源分配出現(xiàn)問題,比賽中期血腥就出現(xiàn)彈藥不夠的情況,到后期雖然我們在天命圈,地勢占了優(yōu)勢,投擲物與藥品的缺乏讓我們后繼無力,只能被動挨打所以下一局,我們只要把各自的角色扮演好,
蘇涼淺淺笑了一下,我覺得你這時候需要一點兒糖分,如果有多的話,我也想要一點。
這不,在所有隊伍名單出來的時候,無數(shù)觀眾,甚至是職業(yè)解說們的心里,對今天下午的四人賽冠軍,早已有了人選。
看到她的舉動,選手席的人靜了一瞬,而后又有三三兩兩的人站起來跟在她后面。
解說b:是啊,中期就先碰到了9號小隊,我覺得咱這比賽,都成了避9游戲了,哪只隊伍能避開9號小隊,哪支隊伍的排名就能上去,真不愧是死亡之隊啊。
半夜間,蘇涼醒過一次,房間里是暗的,眼前一片漆黑。
不是的。鳥瞰忙道,不是因為他們是職業(yè)選手才厲害。
不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機與跳傘這兩個流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預(yù)測性。
解說a:事實證明,四排賽果然是一個看隊友的比賽。
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