不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機與跳傘這兩個流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預(yù)測性。
解說b:這一波6號的指揮是不是出現(xiàn)失誤了?他們剩下3人被9號小隊滅隊的可能性太高了。
一直到血腥四次跳殺的信息出現(xiàn)在屏幕中,憋住呼吸許久的小百合才猛地喘了口氣,哇啊啊,大兄弟你太猛了嗷嗷嗷,你是我偶像!??!
蘇涼的指令,隊友們給予的安靜,出現(xiàn)在血腥的耳機里,只有敵方腳步聲,這也是血腥判斷每一個敵人位置的最大依仗。
唯一體現(xiàn)出她職業(yè)選手的素質(zhì),可能就是她準確而精煉地報點方式:
解說a:不對,快看,6號小隊其余的人也動了,這是明智的,避開第一波圈內(nèi)交火還是不對,6號三個人是往海岸線邊跑的,他們開船了,這是,這是要去兩廠!
陳穩(wěn)微微彎腰,摸了摸蘇涼的頭發(fā),頭發(fā)還有些濕,他找到吹風機,插好電源,動作輕柔地將人上半身擁入懷里,開著最小檔的風,溫柔地幫她吹著頭發(fā)。
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