不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機(jī)與跳傘這兩個流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預(yù)測性。
解說a:看來這次6號跟9號在比賽中期就要碰到了,看6號移動的位置,天啊,他們相遇了,他們會打起來嗎?!
作為指揮,蘇涼的話難得多了起來,她將要注意的點細(xì)致且周全地叮囑了一遍, 在人員安排上,也與前兩局大有不同, 血腥你單獨(dú)走, 其他人跟我。
難道醫(yī)療兵只能帶著藥包飛速去救人?狙擊手只能躲在暗處架槍偷人頭?開車的一定要是指揮?對槍手非要以命換命跟敵人對搏?蘇涼搖搖頭,我覺得這樣太僵化了,一支隊伍如果打法固定,戰(zhàn)術(shù)老套,被反套路的只會是自己。
腦子里猶豫了一秒,血腥想著要不要放棄搜索去兩廠跟隊友匯合,等聽到車輛停下沒再前進(jìn)的聲音時,徹底打消了這個念頭。
鳥瞰標(biāo)記了幾個點,指揮道:我們跳r城,落地找槍找防具,不要沉迷搜物資,基本裝備齊了之后集中清理對方落單成員,直接收快遞。
沒再詢問血腥那邊具體的情況,沒有聲援,耳機(jī)里甚至連彼此的呼吸聲,都聽不到。
這邊三人組,隨著蘇涼的指揮,配合也越發(fā)默契。
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