不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對(duì)戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機(jī)與跳傘這兩個(gè)流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預(yù)測(cè)性。
那個(gè)半蹲在她旁邊,似乎在為她保駕護(hù)航的人,是
血腥,我知道你厲害,沒想到你能厲害到這種地步。鳥瞰也感慨,簡(jiǎn)直無法想象。
小百合開車帶我們進(jìn)圈,標(biāo)記點(diǎn)棄車,這次我們主動(dòng)出擊。
這么騷的嗎?血腥跟瑪麗蘇又一隊(duì)?!已經(jīng)有人提出質(zhì)疑。
前期因?yàn)槲乙粋€(gè)人的因素,導(dǎo)致我們隊(duì)資源分配出現(xiàn)問題,比賽中期血腥就出現(xiàn)彈藥不夠的情況,到后期雖然我們?cè)谔烀?,地?shì)占了優(yōu)勢(shì),投擲物與藥品的缺乏讓我們后繼無力,只能被動(dòng)挨打所以下一局,我們只要把各自的角色扮演好,
蘇涼勾了勾唇,繼續(xù)說:很好,接下來我發(fā)布這局比賽的最后指令。
蘇涼沒說話, 還在回想著剛剛決賽圈9號(hào)小隊(duì)攻樓的打法, 狙擊手在暗處架槍,對(duì)槍手沖樓, 剩下兩個(gè)人也有條不紊的配合, 所有人全都是教科書級(jí)別的操作
血腥再次向蘇涼確認(rèn)了一遍:我一個(gè)人?
鳥瞰將自己的想法全盤托出,就拿剛剛那局比賽,很明顯,9號(hào)隊(duì)伍四個(gè)人分工明確,虎爺是指揮,小明是狙擊手,大黃是對(duì)槍手負(fù)責(zé)突擊與進(jìn)攻,安其拉則為醫(yī)療兵負(fù)責(zé)救人與掩護(hù)。
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