蘇涼是所在隊(duì)伍最后一個(gè)屏幕界面變黑的選手,在所有選手都起身離開時(shí),她依然坐在位置上,一動(dòng)不動(dòng)。
怎么讓他一個(gè)人,萬一他被擊倒,我們救都來不及救。鳥瞰問。
血腥再次向蘇涼確認(rèn)了一遍:我一個(gè)人?
比賽結(jié)果一出來,鳥瞰低聲道了聲對不起,便飛快地往出口跑,蘇涼怕她出什么事,急忙追過去。
鳥瞰呆的地方視野極佳,決戰(zhàn)圈大部分的景色都能盡收眼底,她利用蘇涼下車時(shí)換給她的高倍鏡,不斷地查看著其他隊(duì)伍的位置,語速飛快地報(bào)點(diǎn)。
你仔細(xì)想想,這個(gè)游戲沒有聯(lián)盟那么多種不同英雄可選擇,初始每個(gè)人的角色都是一模一樣的,哦,衣服除外,但為什么它能跟聯(lián)盟一樣成為一款競技游戲呢?難道只是因?yàn)槲覀兛梢宰约航o自己命名角色,扮演所謂的狙擊手、指揮官之類的職業(yè)嗎?
不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機(jī)與跳傘這兩個(gè)流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預(yù)測性。
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