蘇涼將隨身帶的紙巾遞給她,安慰道:沒關(guān)系的,不過是一次比賽。
聽到這個指令,不說鳥瞰, 就是血腥都有些意外,本來四排賽是最怕落單的,一旦遇上敵人,能逃生的可能性極小。
最開始鳥瞰也是這樣想,但后來就不一樣了。
比賽很快進行到中段,第三個毒圈縮減之時,地圖中只剩20人。
腦子里猶豫了一秒,血腥想著要不要放棄搜索去兩廠跟隊友匯合,等聽到車輛停下沒再前進的聲音時,徹底打消了這個念頭。
不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機與跳傘這兩個流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預(yù)測性。
解說a:3號沖上樓了,門是開著的!他們肯定知道這里被搜過了!一個人進來!血腥打到了一個!不能換彈,門口,第二個!樓梯上,第三個!我的天?。∫淮蛉谷怀晒α?!
解說b:他們團隊是不是出問題了?兩撥人員分配不均,血腥也不像是去開路,反倒像是要孤軍奮戰(zhàn)了。
天時地利人和都占齊了還被對方滅隊的蘇涼,頭一次感受到,職業(yè)隊伍所帶來的巨大壓力。
解說a:9號的人沒追,不愧是職業(yè)隊,這個時候不追才是對的,6號僅剩的二人直接沖進了其他三隊的交戰(zhàn)區(qū)!
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