我們永遠(yuǎn)不知道隊(duì)友什么時(shí)候會(huì)倒下,也不能預(yù)測(cè)每個(gè)人會(huì)面對(duì)什么樣的處境,我們能做的,就是給予那些在某一方面有特長(zhǎng),有優(yōu)勢(shì)的隊(duì)友足夠的資源,去增大容錯(cuò)率,讓每個(gè)隊(duì)友都能把自己的優(yōu)勢(shì)給利用起來(lái),給團(tuán)隊(duì)增加活下去的希望。
指揮官如果有好的槍法,一樣可以在隊(duì)友倒下的時(shí)候掩護(hù),狙擊手在決戰(zhàn)圈沒(méi)有優(yōu)勢(shì)地理位置架槍的時(shí)候,同樣可以換上沖/鋒/槍突擊四個(gè)人,每個(gè)人能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)利益最大化自由變換職能,才會(huì)成為一只永遠(yuǎn)沒(méi)有破綻的強(qiáng)隊(duì)。
n15方向紅色屋子二樓小陽(yáng)臺(tái)窗戶一個(gè),同方向一樓有個(gè)在往旁邊綠色屋子跑,n75方向破墻后面蹲著一個(gè),還有一個(gè)在血腥西南方向。
蘇涼是所在隊(duì)伍最后一個(gè)屏幕界面變黑的選手,在所有選手都起身離開時(shí),她依然坐在位置上,一動(dòng)不動(dòng)。
沒(méi)記錯(cuò)的話,鳥瞰也是一位戰(zhàn)隊(duì)的職業(yè)選手。
不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對(duì)戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機(jī)與跳傘這兩個(gè)流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預(yù)測(cè)性。
陳穩(wěn)點(diǎn)點(diǎn)頭,故作鎮(zhèn)靜地從貨臺(tái)上拿下一盒、兩盒、三盒
解說(shuō)a:不對(duì),快看,6號(hào)小隊(duì)其余的人也動(dòng)了,這是明智的,避開第一波圈內(nèi)交火還是不對(duì),6號(hào)三個(gè)人是往海岸線邊跑的,他們開船了,這是,這是要去兩廠!
解說(shuō)a:這次6號(hào)與9號(hào)選擇的跳傘點(diǎn)位置很近啊,6號(hào)在n港,9號(hào)則霸占了機(jī)場(chǎng),小島上只有這兩只隊(duì)伍跳了,他們相遇的可能性太高了!難道這一局第一個(gè)圈6號(hào)就要淘汰了嗎?
蘇涼剛撕開一個(gè)小口,陳穩(wěn)劈手奪過(guò)她手上的東西。
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