不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對(duì)戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機(jī)與跳傘這兩個(gè)流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預(yù)測(cè)性。
蘇涼沒說的是,團(tuán)隊(duì)賽中的血腥太浪了,單凡知道自己身邊有隊(duì)友在,小心謹(jǐn)慎這四個(gè)字跟他完全不搭架,如果說單排的血腥是最強(qiáng)王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一個(gè)adc,一門心思找人頭去了,無時(shí)無刻需要隊(duì)友的保護(hù)。
與其讓他在團(tuán)隊(duì)中浪,蘇涼寧愿他一個(gè)人去浪,至少在決戰(zhàn)圈以前,血腥帶給比賽的變數(shù),會(huì)比跟團(tuán)隊(duì)要多得多。
聽到這個(gè)指令,不說鳥瞰, 就是血腥都有些意外,本來四排賽是最怕落單的,一旦遇上敵人,能逃生的可能性極小。
解說b:難不成被網(wǎng)友們稱為‘史上最強(qiáng)陣容’四分之三隊(duì)的9號(hào),要被咱6號(hào)隊(duì)伍給翻盤了?!
現(xiàn)在不確定9號(hào)他們第四個(gè)人是死了還是藏在暗處,我們
最開始鳥瞰也是這樣想,但后來就不一樣了。
本來還斗志昂揚(yáng)的陳穩(wěn),就像一只落敗的公雞,站在床邊凝視著蘇涼恬靜的臉龐半響,緩緩嘆了口氣。
說完,也不敢抬頭再看蘇涼,匆匆往浴室走。
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