鳥瞰呆的地方視野極佳,決戰(zhàn)圈大部分的景色都能盡收眼底,她利用蘇涼下車時換給她的高倍鏡,不斷地查看著其他隊伍的位置,語速飛快地報點。
比賽很快進行到中段,第三個毒圈縮減之時,地圖中只剩20人。
這位鳥瞰妹紙,在他們選好位置跳傘落地后不到兩分鐘,便被跳同一塊地方的另一隊的選手給擊倒了。
解說b:血腥一個人在房子里面,三級頭,身上身上有一把m16和sks,sks肯定是不能用了,這種情況下狙/擊/槍對守樓一點用都沒有!40發(fā)子彈的m16對上四人滿編的隊伍攻樓,而他的隊友還在千里之外的鋼鐵廠
開局前,她對著麥克風,只對自己的三位隊友,下達了一個這樣的命令:
還別說,鳥瞰兜里啥也沒有,就糖最多,她掏出一把硬糖,棒棒糖吃完了,只剩這些。
難道醫(yī)療兵只能帶著藥包飛速去救人?狙擊手只能躲在暗處架槍偷人頭?開車的一定要是指揮?對槍手非要以命換命跟敵人對搏?蘇涼搖搖頭,我覺得這樣太僵化了,一支隊伍如果打法固定,戰(zhàn)術(shù)老套,被反套路的只會是自己。
不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機與跳傘這兩個流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預測性。
丟下陳穩(wěn)一個人在那結(jié)賬,蘇涼掉頭就往門口走。
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