從開局到現(xiàn)在,坐在鳥瞰旁邊蘇涼,是能感受到鳥瞰的漫不經(jīng)心,她也沒有指望自己的一句話能把人說服,扔完槍后,也沒再管她,自顧自地往下一個屋子里跑去。
難道醫(yī)療兵只能帶著藥包飛速去救人?狙擊手只能躲在暗處架槍偷人頭?開車的一定要是指揮?對槍手非要以命換命跟敵人對搏?蘇涼搖搖頭,我覺得這樣太僵化了,一支隊伍如果打法固定,戰(zhàn)術(shù)老套,被反套路的只會是自己。
這位鳥瞰妹紙,在他們選好位置跳傘落地后不到兩分鐘,便被跳同一塊地方的另一隊的選手給擊倒了。
蘇涼不動聲色,淡淡道:有區(qū)別,少了一個隊友就是最大的區(qū)別。
蘇涼是吃完午飯才到場地, 兩點準(zhǔn)點集合去抽簽。
不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機與跳傘這兩個流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預(yù)測性。
因為這是在比賽,而不在家玩《絕地求生》這款游戲。
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