其實(shí)我們已經(jīng)很棒了,排名第二,殺人數(shù)跟第一的隊(duì)伍也只差三個(gè)。小百合心態(tài)比較好, 能拿第二對(duì)他來說本就是想也不敢想的事情,畢竟我們碰到了職業(yè)隊(duì)嘛,輸了也不丟人。
蘇涼沒說的是,團(tuán)隊(duì)賽中的血腥太浪了,單凡知道自己身邊有隊(duì)友在,小心謹(jǐn)慎這四個(gè)字跟他完全不搭架,如果說單排的血腥是最強(qiáng)王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一個(gè)adc,一門心思找人頭去了,無(wú)時(shí)無(wú)刻需要隊(duì)友的保護(hù)。
不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對(duì)戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機(jī)與跳傘這兩個(gè)流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預(yù)測(cè)性。
解說b:這一波6號(hào)的指揮是不是出現(xiàn)失誤了?他們剩下3人被9號(hào)小隊(duì)滅隊(duì)的可能性太高了。
解說a:這次6號(hào)與9號(hào)選擇的跳傘點(diǎn)位置很近啊,6號(hào)在n港,9號(hào)則霸占了機(jī)場(chǎng),小島上只有這兩只隊(duì)伍跳了,他們相遇的可能性太高了!難道這一局第一個(gè)圈6號(hào)就要淘汰了嗎?
我們永遠(yuǎn)不知道隊(duì)友什么時(shí)候會(huì)倒下,也不能預(yù)測(cè)每個(gè)人會(huì)面對(duì)什么樣的處境,我們能做的,就是給予那些在某一方面有特長(zhǎng),有優(yōu)勢(shì)的隊(duì)友足夠的資源,去增大容錯(cuò)率,讓每個(gè)隊(duì)友都能把自己的優(yōu)勢(shì)給利用起來,給團(tuán)隊(duì)增加活下去的希望。
□□的世界大門向他打開,為愛鼓掌什么的,每天夜深人靜想個(gè)幾回,滋味完全不一樣。
你仔細(xì)想想,這個(gè)游戲沒有聯(lián)盟那么多種不同英雄可選擇,初始每個(gè)人的角色都是一模一樣的,哦,衣服除外,但為什么它能跟聯(lián)盟一樣成為一款競(jìng)技游戲呢?難道只是因?yàn)槲覀兛梢宰约航o自己命名角色,扮演所謂的狙擊手、指揮官之類的職業(yè)嗎?
如果可以的話,能不能讓我指揮下一局比賽?鳥瞰的話拉回蘇涼的沉思。
不是安慰你,我實(shí)話實(shí)說,如果要說責(zé)任,只能歸功于咱點(diǎn)兒太背。蘇涼看著鏡子中,抬起頭的鳥瞰,不過你的策略,也的確有點(diǎn)兒?jiǎn)栴}。
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