洗手間里吃糖,我還是頭一次。鳥瞰搖了搖頭,破涕為笑,想都不敢想會發(fā)生在我身上。
說來3號小隊也是倒霉,他們本來跳的是p城,奈何p城戰(zhàn)況兇猛,小隊指揮一聲令下,找到車后四人果斷開跑,一路打野,窮成傻逼,好不容易抵達m城,終于可以安安心心地搜一波資源。
蘇涼將隨身帶的紙巾遞給她,安慰道:沒關系的,不過是一次比賽。
東西差不多快掃完的時候,她提示陳穩(wěn):是不是還少了什么東西?
不同于《英雄聯(lián)盟》這種固定5v5模式英雄對戰(zhàn)推塔游戲,《絕地求生》游戲中,除了飛機與跳傘這兩個流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充滿了不可預測性。
與其讓他在團隊中浪,蘇涼寧愿他一個人去浪,至少在決戰(zhàn)圈以前,血腥帶給比賽的變數(shù),會比跟團隊要多得多。
前期因為我一個人的因素,導致我們隊資源分配出現(xiàn)問題,比賽中期血腥就出現(xiàn)彈藥不夠的情況,到后期雖然我們在天命圈,地勢占了優(yōu)勢,投擲物與藥品的缺乏讓我們后繼無力,只能被動挨打所以下一局,我們只要把各自的角色扮演好,
小百合不以為意,知道知道,是他們厲害才成為職業(yè)選手。
唯一體現(xiàn)出她職業(yè)選手的素質,可能就是她準確而精煉地報點方式:
現(xiàn)在不確定9號他們第四個人是死了還是藏在暗處,我們
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