就跟單人四排那樣?小百合插話,這也太太浪了吧。
你的分工角色理論與資源合理整合理論這兩個大方向上是沒有問題的,但你別忘了,《絕地求生》這款游戲的精髓——是隨機性。
解說b:他們團隊是不是出問題了?兩撥人員分配不均,血腥也不像是去開路,反倒像是要孤軍奮戰(zhàn)了。
□□的世界大門向他打開,為愛鼓掌什么的,每天夜深人靜想個幾回,滋味完全不一樣。
你仔細想想,這個游戲沒有聯(lián)盟那么多種不同英雄可選擇,初始每個人的角色都是一模一樣的,哦,衣服除外,但為什么它能跟聯(lián)盟一樣成為一款競技游戲呢?難道只是因為我們可以自己給自己命名角色,扮演所謂的狙擊手、指揮官之類的職業(yè)嗎?
解說a:3號沖上樓了,門是開著的!他們肯定知道這里被搜過了!一個人進來!血腥打到了一個!不能換彈,門口,第二個!樓梯上,第三個!我的天??!一打三他竟然成功了!
解說a:不對,快看,6號小隊其余的人也動了,這是明智的,避開第一波圈內(nèi)交火還是不對,6號三個人是往海岸線邊跑的,他們開船了,這是,這是要去兩廠!
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